Арт — референс CatWar: act0 «сидит» + act1 «ходит» (4-кадровые полосы, родная хореография [1000, 200, 200, 300] мс).
Поза «Ходит» — сразу анимированная. Арт-файлы CatWar и kns_def.json в репозиторий игры НЕ коммитить.
Котик — референс CatWar (превью 1.6x)
Поза:
Код окраса (24 блока)
формат CatWar: блок = слой-слой-…, слой = id/цвет|прозр0-10 или цвет|прозр0-10; 0 = пусто; |p → 50..100%
Окрас перенесётся в ваш профиль в игре
Модель — база M2
Ходьба (анимация)
Сид (калачик)
Телосложение:
Хвост:
Модель справа всегда показывает обе позы: идёт (280 мс/кадр) и сидит-калачик. «Хвост» действует только на ходьбу (ситы с хвостом-вниз не заказаны), телосложение — на обе. Поза «сидит/ходит» — настройка окраса-кота слева. Импорт кода из CatWar сбрасывает телосложение и хвост в дефолт: среднее + вверх (родная M2).